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Les Saturnias (Les Paon de Nuit)
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ludo199
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MessagePosté le: Sam 24 Juin 2017 - 11:25    Sujet du message: Les Saturnias (Les Paon de Nuit) Répondre en citant

-Je n'aime pas l'idée des ailes comme les lulles... (il faut je pense trouver autre chose)
-Un groupe de lépide blaffard ayant évolué est vraiment très intéressante. Mais je me demande : s'ils sont contagieux, s'ils ont les symptomes (tache blanche, phosphorescence, ...)
-Leur capacité "immunisé à la souillure" est sympa mais il faut rendre uniquement disponible pour eux, et en tout ça ferait 4 capacité il faut réduire leur stat.
-Sous la protection des myrmide pourquoi pas c'est la plus grande puissance d'Entoma, mais le problème c'est qu'il protègent déjà les lépilles. Mais je vais voir ce que je peux faire, mais je vais peut être faire un truc avec les apis et les autres espèces.


-Pas de Psyché, okay
-Phéromancie ... J'adore cette idée, ça va tellement bien avec le concept que je voulais faire. Mais il faut voir ce qu'on y met ensuite, je vais y réfléchir.
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MessagePosté le: Sam 24 Juin 2017 - 11:25    Sujet du message: Publicité

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Deus
Deus


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Inscrit le: 16 Avr 2012
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MessagePosté le: Lun 26 Juin 2017 - 21:03    Sujet du message: Les Saturnias (Les Paon de Nuit) Répondre en citant

Posté le: Sam 24 Juin 2017 - 11:25    Sujet du message: Les Saturnias (Les Paon de Nuit)



Hello je continu sur mes commentaires pour éclaircir mon propos 

Je n'aime pas l'idée des ailes comme les lulles... (il faut je pense trouver autre chose)
////C'est pour leur donner un aspect un peu special, inquiétant et envoûtant. La forme des ailes des paons serait gardée.
-Un groupe de lépide blaffard ayant évolué est vraiment très intéressante. Mais je me demande : s'ils sont contagieux, s'ils ont les symptomes (tache blanche, phosphorescence, ...)
/// l'idée c'est qu'ils ont subi une mutation et que celle ci c'est arrêtée. Ils ne portent pas de marque de phosphorescence et ne sont pas contagieux. Eux mêmes ne se savent, pour la plupart, pas blafards.
-Leur capacité "immunisé à la souillure" est sympa mais il faut rendre uniquement disponible pour eux, et en tout ça ferait 4 capacité il faut réduire leur etat
//// oui ce serait uniquement pour eux et il faut faire un choix sur les capacités .
-Sous la protection des myrmide pourquoi pas c'est la plus grande puissance d'Entoma, mais le problème c'est qu'il protègent déjà les lépilles. Mais je vais voir ce que je peux faire, mais je vais peut être faire un truc avec les apis et les 

_________________
Détends toi, ça va bien ce passer...
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ludo199
Insectonaute


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Messages: 15
Masculin Sagittaire (22nov-21déc) 羊 Chèvre

MessagePosté le: Ven 30 Juin 2017 - 16:43    Sujet du message: Les Saturnias (Les Paon de Nuit) Répondre en citant

Voilà 1er aperçu (je le modifierais quand j'aurais fini d'écrire leur description et histoire) :




Description :
Aile 3
Antenne 5
Esprit 4
Mandibule 3
Caste 3
Chitine 2
Température 3


Capacité de la race :
Ailé
Parure de Séduction
Perception chimique hors du commun
Immunité à la Souillures*


Religion :
Cultiste


Caste de prédilection :
Divin (Prêtresse des Anciens Dieux)
Dominant (Couveuse, Diplomate)
Hors caste (Assassin, Roublard, Troubadour)
Producteur (Artisan/Marchand)


Capacité (en plus de celle qui sont disponible pour toutes les races):
-Évolutions : Contorsion, Musicien, Parure de danger, Voltigeur, Antenne ramifiée, Mimétisme, Perception chimique hors du commun, Pestilence (attire à la place de faire fuir), Rostre hypertrophié, Contrôle de la bête, Écran mental, Psyché, Piqueur-suceur, Résistance au froid, Vision de syrphe, Macrocéphale, Monstrueux, Photophore


Compétences :
Artisanat, Art du spectacle, Art des voleurs, Commerce, Coup vicieux, Courtoisie, Éducation, Essaim, Infiltration, Histoire et religion, Médecine et décoctions, , Phéromancie**, Sexualité, Sphère de magie




*Immunité à la Souillure
Natif : Saturnia
Votre personnage est immunisé à la maladie des Blaffards. Donc ils ne peuvent devenir des Blaffards, et ne peuvent développer des mutations lié à la souillures. Ce pouvoir est uniquement disponible pour les Saturnia.


**Phéromancie
Disponible uniquement pour les Saturnias, et le score en Phéromancie ne peut excéder de Phéromones.
Ce pouvoir permet de créer une certaines fascination au près des autres intres, voir d'influencer, ou de contrôler leurs esprits grâce aux phéromones que l'intre produit. Ce pouvoir permet de mieux comprendre les phéromones que les intres émettent, mais pas de mieux les percevoir, ni même de changer celle déjà émise.


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Iokolomopo
Insectonaute


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MessagePosté le: Sam 1 Juil 2017 - 02:14    Sujet du message: Les Saturnias (Les Paon de Nuit) Répondre en citant

Je crois vraiment qu'il faut que tu fasses des choix pour ta race, j'ai la forte impression que tu veux tout lui mettre, tu permet Résistance à la souillure qui est plutôt une spécialité de personnages résistants, tu lui permet les évolutions de capacités qui elles aussi sont propre à des races spécifiques comme Pestilence, Rostre hypertrophié, Psyché, Macrocéphale, Monstrueux et Photophore. 


IL FAUT FAIRE UN CHOIX !!! Tu ne peux clairement pas tout lui mettre, il te faudrait virer les 3/4 des capacités et compétences que tu leurs permet qui sont ultra spécifique à d'autres races, Je pense de plus en plus qu'a force de chercher l'originalité tu vas trouver un bazar, un bric à broc dans une seule race d'Intre.


Ma proposition de la compétence Phéromancie était sensé remplacer les capacités qui étaient déjà propre à d'autres race. Ce n'était clairement pas sensé faire une autre branche de spécialisation possible. Pourquoi vouloir tout mettre dans ta race. Si tu regarde attentivement tu verra très vite que chaque race possède sa spécificité. Les mantides sont des quiches en magie par contre elles effraient et sont dévastatrices en combat rapproché. Les Putères sont équilibrés mais ont tendance à s'orienter vers des domaines de caste, donc le marchandage, et leur pestilence joue dans ce sens, c'est une compétence de non-combat. Les termites sont très spécialisables mais leur culture des champignons a donné naissance à une nouvelle "caste" chez elles, les macrocéphales.


Tu devrais relire attentivement la section du livre à propos des races, tu en verrais plus facilement leurs spécificités respectives.


A bon entendeur salut !
_________________
Le Deus c'est moi, les misérables m'appellent Doigt par ce que c'est la dernière chose qu'ils voient avant que je ne les écrasent.
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ludo199
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Masculin Sagittaire (22nov-21déc) 羊 Chèvre

MessagePosté le: Sam 1 Juil 2017 - 13:45    Sujet du message: Les Saturnias (Les Paon de Nuit) Répondre en citant

Pour les capacités, j'ai fait ce qu'il me semblait le mieux. Immunité à la souillure me permettait de créer une race particulière. Mais cela enlever les capacité lié à la souillure, ce qui leur donne BEAUCOUP MOINS d'évolution que les autres races, j'ai juste voulu équilibrer les choses. Mais ça après c'est facilement modifiable, ça ne change pas la race en elle-même.


J'ai pris Phéromancie en domaine de caste parce que c'était plus simple (il faut choisir 4 sphères pour qu'elle soit du même niveau que les autres magie, ce qui n'allait pas), cela permet à présent à des prêtresse de l'utiliser, ce qui n'était pas le cas avec une magie. Phéromancie est un de leur trait caractérisique (voir un atout qui leur propre), une de leurs particularité qui les différencie des autres races, donc oui c'est que j'ai fait... 


J'essaie de cantonner cette race à quelque rôle: séductrice (parfois prostituée mais toujours très belle), prêtresse (au point d'être sectaires, elles se voient comme les seules digne des dieux), phéromancienne, et quelques travail officieux au sein du culte (voir en dehors tant que ça sert leurs intérêts).


Après, j'ai bien lu de livre de base et j'en ai compris les spécificités de chaque race (merci pour ta phrase par ailleurs). Chacune ont un rôle précis dans l'univers, mais c'est pas pour ça que tous les individus correspond à ce schéma typique. 
Par exemple, les mantides sont des intres féroces, à l'aspect effrayant et très efficaces en combat rapprochés, sauf que tu as aussi des chamans... => donc pas TOUS des nuls en magies... et pour leurs capacités elels ont aussi "parure de séduction" qui est loin de l'image barbare sanguinaire que les intres pensent d'elles...
Il est aussi possible de faire un putère spécialisé dans le combat, en utilisant sa compétence pestilence pour désorienter son adversaire et prendre l'avantage (une sorte d'unité spécialisé dans les gaz de combat).
Autre exemple, les Skadans, ce sont des intres énormes pacifique tournés vers la nature, qui préviligie la sagesse à la place de la force, pourtant il est possible de faire un gros avec cette race (notamment pour les Marns).
Les capacités et les castes sont là pour donné à ton intre un peu plus d'originalité à ton intre. 
(donc je peux utiliser cet argument à ton égard : "Tu devrais relire attentivement la section du livre à propos des races, tu en verrais plus facilement toutes les nuances".)


Donc j'ai peut être était maladroit dans la répartition des capacités, aurais-tu une suggestion à proposer à la place ? Car contrairement à ce que tu en penses vraiment donner à cette race une originalité, une place dans l'univers d'Entoma.
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Oloth
Somni Semen


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MessagePosté le: Lun 3 Juil 2017 - 09:40    Sujet du message: Les Saturnias (Les Paon de Nuit) Répondre en citant

Je pense que niveau carac on est bon Smile
Concernant les capacités : à mon sens, "immunité à la souillure" telle que décrite ici est vraiment surpuissante car elle n'a aucune contrepartie : la plupart des capacités sont accessibles à toutes les races, moyennant le gain de points de souillure. Dans ce que tu proposes, les Saturnias ont accès "gratuitement" à un ensemble de capacités avec un potentiel de combo plutôt impressionnant. Et ça risque de créer un déséquilibre qui desservirait les parties.

Ma proposition serait de présenter "immunité à la souillure" comme "résistance à la souillure++++" : la difficulté est diminuée de 2 crans pour les tests d'exposition à la souillure et l'acquisition de mutations est décalée d'un cran : les taches blanches ne commencent à apparaitre qu'à 5 points de souillure. Rien que ça c'est déjà franchement violent. Les Blafards se chopent des mutations et deviennent vite des bombes ambulantes. Il 'agirait de préserver un minimum cet équilibre.

Certaines capacités ne devraient être gagnées que via des points de souillure, d'autres verrouillées car pas cohérentes (en rouge avec mon explication) pour rééquilibrer le jeu.
Voici ta liste avec ma proposition  : Contorsion (souillure 1), Musicien (évolution), Parure de danger (évolution), Voltigeur (souillure 1), Antennes ramifiées (évolution), Mimétisme (évolution), Perception chimique hors du commun (évolution), Explosion de phéromones (attire à la place de faire fuir. Souillure 1 car ça reste une capacité plutôt powa, sachant qu'ils ont déjà la phéromancie), Rostre hypertrophié (comme ton intre a des mandibules, il ne peut pas acquérir cette capacité), Contrôle de la bête (évolution), Écran mental (souillure 3), Psyché (souillure 5), Piqueur-suceur (comme ton intre a des mandibules, il ne peut pas acquérir cette capacité), Résistance au froid (évolution), Vision de syrphe (souillure 3), Macrocéphale (souillure 3), Monstrueux (évolution), Photophore (souillure 1)

Qu'en penses-tu?

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